خطوات الاستخدام
الخطوة الأولى: أدخل عدد صفحات القواعد (rulePages). يُعد هذا المقياس مؤشرًا مباشرًا على تعقيد اللعبة من الناحية المفاهيمية. كلما زادت صفحات القواعد، زادت الحاجة إلى فهم آليات اللعبة وتفاصيلها، مما يرفع من صعوبة التعلم. على سبيل المثال، الألعاب الخفيفة مثل 'Dixit' قد تحتوي على صفحتين فقط، بينما ألعاب ثقيلة مثل 'Twilight Imperium' قد تتجاوز 30 صفحة. في الصيغة، يُحول عدد الصفحات إلى درجة من 0 إلى 5 عبر القسمة على 10 (مع حد أقصى 5).
الخطوة الثانية: أدخل وقت الإعداد بالدقائق (setupMinutes). يعكس هذا الوقت الجهد اللازم لتجهيز اللعبة قبل البدء، بما في ذلك توزيع القطع وترتيب اللوحة وفرز البطاقات. وقت الإعداد الطويل غالبًا ما يرتبط بألعاب أكثر تعقيدًا تتطلب تنظيمًا مسبقًا. يتم تحويل هذا المدخل إلى درجة من 0 إلى 3 عبر القسمة على 20 (مع حد أقصى 3).
الخطوة الثالثة: أدخل متوسط وقت اللعب بالدقائق (avgPlaytimeMinutes). يشير هذا إلى المدة التي تستغرقها جلسة اللعب النموذجية. الألعاب الأطول تتطلب تركيزًا أعمق وتخطيطًا استراتيجيًا، مما يزيد من التعقيد الإدراكي. يتم تحويل هذا المدخل إلى درجة من 0 إلى 2 عبر القسمة على 60 (مع حد أقصى 2).