خطوات الاستخدام
الخطوة الأولى: أدخل العدد الإجمالي للبطاقات في المجموعة (N). يمثل هذا الرقم حجم المجتمع الإحصائي الكلي، مثل 52 في أوراق اللعب القياسية أو 60 في ألعاب مثل Magic: The Gathering. كلما زاد N، قلت احتمالية سحب بطاقات معينة. هذا الرقم هو المقام في صيغة الاحتمال الهندسي الفائق.
الخطوة الثانية: أدخل عدد البطاقات المستهدفة (K). هذه هي البطاقات التي ترغب في حساب احتمالية سحبها، مثل 4 آسات في مجموعة قياسية أو 12 بطاقة أرض في مجموعة ماجيك. يحدد K عدد النجاحات في المجتمع، وهو أساس حساب الاحتمال.
الخطوة الثالثة: أدخل حجم اليد المسحوبة (n). عدد البطاقات التي تسحبها دون إرجاع، مثل 5 في البوكر أو 7 في بداية لعبة يوجيوه. كلما زاد n، زادت فرصة سحب بطاقة مستهدفة، لكن الاحتمال يعتمد أيضاً على N وK.