خطوات الاستخدام
أدخل الضرر الأساسي (Base Damage): هو مقدار الضرر الذي تسببه الهجمة الواحدة دون أي تعديلات أو مؤثرات خارجية. هذا الرقم هو حجر الأساس في حسابات الضرر، لأنه كلما زاد الضرر الأساسي، زادت قيمة الضرر في الثانية (DPS) بشكل خطي. على سبيل المثال، إذا كان لديك ضرر أساسي 50 وسرعة هجوم 2، فإن DPS الأساسي قبل الضربات الحرجة هو 100. لذا اختر القيمة الصحيحة من إحصائيات شخصيتك أو سلاحك.
أدخل سرعة الهجوم (Attack Speed): عدد الهجمات التي يمكنك تنفيذها في الثانية الواحدة. هذا العامل يحدد معدل تكرار الضرر. سرعة هجوم أعلى تعني هجمات أكثر في نفس الفترة الزمنية، مما يرفع DPS بنفس النسبة. مثلاً، إذا كان لديك سرعة هجوم 1.5، فأنت تهاجم 1.5 مرة في الثانية. في بعض الألعاب، قد تؤثر سرعة الهجوم على زمن التوجيه (cast time) أو الرسوم المتحركة، لذا تأكد من استخدام القيمة الصحيحة (عدد الهجمات في الثانية).
أدخل فرصة الضربة الحرجة (Critical Hit Chance): هي احتمالية إصابة ضربة حرجة لكل هجمة، ويتم إدخالها كقيمة عشرية بين 0 و 1 (أو كنسبة مئوية مثل 0.3 لـ 30%). فرصة الحرجة تحدد عدد المرات التي سيتم فيها تطبيق مضاعف الضربة الحرجة. كلما ارتفعت هذه النسبة، زادت فرصة تحقيق ضرر إضافي. على سبيل المثال، فرصة 50% تعني أن نصف هجماتك تقريباً ستكون حرجة. في حسابات DPS، نستخدم متوسط هذه القيمة للحصول على ضرر متوقع.