خطوات الاستخدام
أدخل قيمة إطارات بطاقة الرسومات في الثانية (FPS) التي تحققها في اللعبة المستهدفة: هذه القيمة تعبر عن عدد الإطارات التي تستطيع بطاقة الرسومات معالجتها في الثانية الواحدة. كلما زادت هذه القيمة، زادت سلاسة الحركة. لكن إذا تجاوزت معدل تحديث الشاشة، قد يسبب ذلك تمزق الصورة (Screen Tearing). تستخدم هذه القيمة كأساس لحساب معدل التحديث الأمثل.
أدخل معدل تحديث شاشتك الحالي بالهرتز (Hz): يمثل هذا الحد الأقصى لعدد المرات التي يمكن للشاشة تحديث الصورة فيها في الثانية. على سبيل المثال، شاشة 144Hz يمكنها عرض 144 إطارًا في الثانية كحد أقصى. إذا كان FPS أقل من هذا الرقم، فسيتم عرض كل إطار عدة مرات مما يسبب تأخيرًا أو تهتهة (Stuttering). وإذا كان FPS أعلى، فقد يحدث تمزق.
أدخل عامل مقياس الدقة (Resolution Scaling): هذا العامل يسمح لك بتعديل FPS الفعلي بناءً على الدقة التي تستخدمها أو تخطط لاستخدامها. على سبيل المثال، إذا كنت تستخدم دقة أعلى (مثل 4K بدلاً من 1080p)، فإن FPS سينخفض. أدخل قيمة أكبر من 1 للدقة الأعلى (مثلاً 1.5 لتقليل FPS بمقدار النصف) أو أقل من 1 للدقة الأقل (مثلاً 0.75 لزيادة FPS). القيمة الافتراضية هي 1 للدقة الأصلية.