خطوات الاستخدام
الخطوة الأولى: أدخل قيمة DPI الخاصة بالفأرة (Dots Per Inch) كما هي مضبوطة في برنامج الفأرة. هذه القيمة تحدد عدد النقاط التي تتحركها المؤشر لكل بوصة من حركة الفأرة فعلياً. على سبيل المثال، إذا كانت DPI 800، فإن المؤشر يتحرك 800 بكسل لكل بوصة على سطح المكتب. في الألعاب، تُستخدم هذه القيمة جنباً إلى جنب مع حساسية اللعبة لتحديد سرعة الدوران.
الخطوة الثانية: أدخل قيمة حساسية اللعبة (In-Game Sensitivity) من إعدادات اللعبة. هذه القيمة هي معامل مضاعف يُطبق على حركة الفأرة داخل اللعبة. تتراوح عادةً بين 1 و20، وتعتمد على اللعبة وتفضيلات اللاعب. كلما زادت الحساسية، زادت سرعة دوران الشخصية مقابل نفس المسافة الفيزيائية للفأرة.
الخطوة الثالثة: أدخل عرض دقة الشاشة بالبكسل (Screen Resolution Width). هذا الرقم ضروري لحساب المسافة التي يجب تحريك الفأرة بها لتجاوز عرض الشاشة بالكامل، مما يعطيك فكرة عن مدى سرعة تحرك المؤشر في بيئة سطح المكتب. يمكنك تجاهل هذا الحقل إذا كنت مهتماً فقط بحساب eDPI داخل اللعبة.