خطوات الاستخدام
الخطوة 1: فهم لعبة الكينو. في لعبة الكينو النموذجية، يتم اختيار 20 رقمًا عشوائيًا من أصل 80 رقمًا. يختار اللاعب عددًا من الأرقام (يسمى 'spotsPicked') ويأمل في مطابقة بعضها مع الأرقام المسحوبة. تعتمد الاحتمالية على التوزيع الهندسي الفائق (Hypergeometric Distribution) لأننا نختار دون إرجاع.
الخطوة 2: إدخال المتغيرات الثلاثة. أولاً، أدخل عدد الأرقام التي اخترتها (spotsPicked) والتي تتراوح عادة من 1 إلى 15 أو أكثر. ثانيًا، أدخل عدد الأرقام التي تريد مطابقتها (spotsMatched) ويجب أن يكون أقل من أو يساوي spotsPicked. ثالثًا، أدخل العدد الإجمالي للأرقام المتاحة (totalSpots) والتي غالبًا ما تكون 80 في معظم ألعاب الكينو القياسية، ولكن قد تختلف في بعض الإصدارات.
الخطوة 3: استخدام الصيغة الحسابية. تحسب الآلة الحاسبة الاحتمالية باستخدام صيغة التوزيع الهندسي الفائق: P = [C(spotsMatched, spotsPicked) * C(totalSpots - spotsMatched, spotsPicked - spotsMatched)] / C(totalSpots, spotsPicked)، حيث C(n, k) هو معامل ذو الحدين (عدد التوافيق). يتم حساب الاحتمال كنسبة مئوية. على سبيل المثال، إذا اخترت 3 أرقام وتريد مطابقة اثنين منهم مع 80 رقمًا إجماليًا، فستحسب الآلة عدد الطرق لاختيار 2 من الأرقام المسحوبة (20) و 1 من غير المسحوبة (60) مقسومًا على إجمالي الطرق لاختيار 3 من 80.