خطوات الاستخدام
أدخل عدد النتائج المثالية (Perfect) التي حققتها في الجولة. هذه النتائج تعطي أعلى درجة دقة، حيث تمنح 100% من النقاط لتلك النغمة. في معظم ألعاب الإيقاع، يُعتبر الحصول على Perfect هو الهدف الأساسي، لأن أي انحراف عن التوقيت المثالي يقلل من الدقة الكلية. مثلاً، في لعبة osu!، يكون نطاق Perfect ضيقاً جداً (±20 مللي ثانية) حسب سرعة الأغنية.
أدخل عدد النتائج الجيدة (Good). هذه النتائج تعطي نصف الدرجة فقط، أي 50% من النقاط لكل نغمة. في بعض الألعاب، يُستخدم مصطلح Great أو Fine بدلاً من Good، لكن المعامل يكون مماثلاً. إذا كان عدد Good كبيراً، فهذا يشير إلى أن توقيتك قريب من المثالي لكنه يحتاج لضبط دقيق. على سبيل المثال، في لعبة Guitar Hero، Good يعطي 50 نقطة مقابل 100 للمثالية.
أدخل عدد الأخطاء (Misses). الأخطاء لا تعطي أي نقاط (0%) وتعتبر خسارة كاملة لتلك النغمة. في كثير من الألعاب، الأخطاء تؤدي أيضاً إلى كسر سلسلة الضربات المتتالية (Combo)، مما يخفض النتيجة بشكل أكبر. لذلك، تقليل الأخطاء هو الخطوة الأولى لتحسين الدقة.