خطوات الاستخدام
الخطوة الأولى: فهم المعايير الثلاثة لتقييم كلمة البداية في لعبة Wordle. تعتمد الحاسبة على ثلاثة معايير رئيسية: عدد الحروف المتحركة (vowels)، عدد الحروف الساكنة الشائعة (commonConsonants)، ودرجة تفرد الحروف (letterUniqueness). كل معيار له وزن مختلف في النتيجة النهائية. الحروف المتحركة مهمة لأنها تظهر في معظم الكلمات الإنجليزية، والحروف الساكنة الشائعة مثل R, S, T, N, L تزيد من احتمالية وجودها في الكلمة المستهدفة، بينما تفرد الحروف يقلل من تكرار الحروف نفسها في الكلمة لزيادة التغطية.
الخطوة الثانية: إدخال القيم لكل معيار. أدخل عدد الحروف المتحركة في كلمتك (عادةً 1-5)، وعدد الحروف الساكنة الشائعة (من 0 إلى 5)، ودرجة تفرد الحروف (تقاس بعدد الحروف الفريدة مقسوماً على 5، فإذا كانت كل الحروف مختلفة فالقيمة 1، وإذا تكرر حرف فالقيمة 0.8 مثلاً). الحاسبة ستقوم بحساب درجة فعالية الكلمة باستخدام معادلة مرجحة: score = (vowels * 25) + (commonConsonants * 40) + (letterUniqueness * 35). يتم تحويل النتيجة إلى نسبة مئوية بضربها في 100 وتقسيمها على أقصى درجة ممكنة (5*25 + 5*40 + 1*35 = 125+200+35=360).
الخطوة الثالثة: تحليل النتيجة. تعرض الحاسبة درجة فعالية كلمتك كنسبة مئوية. النتيجة الأعلى تعني أن الكلمة أفضل كبداية في لعبة Wordle. على سبيل المثال، كلمة 'CRANE' تحتوي على حرفين متحركين (A, E)، وثلاثة حروف ساكنة شائعة (R, N, C? لكن C ليس شائعاً جداً، لنفترض R,N فقط =2)، وتفرد 5/5=1. تكون درجتها: (2*25)+(2*40)+(1*35)=50+80+35=165، والنسبة 165/360≈45.8%. بينما كلمة 'AUDIO' تحتوي على 4 حروف متحركة، 0 حروف ساكنة شائعة (D ليس شائعاً، U متحرك، I متحرك، O متحرك)، وتفرد 5/5=1، فدرجتها: (4*25)+(0*40)+(1*35)=100+0+35=135، والنسبة 135/360=37.5%. لذا 'CRANE' أفضل.