خطوات الاستخدام
أدخل قيمة الدرع (Armor) الخاصة بشخصيتك. الدرع هو الإحصائية التي تقلل الضرر الجسدي الوارد. في ألعاب مثل League of Legends، كلما زاد الدرع، زادت نسبة تقليل الضرر، ولكن بتأثير متناقص (diminishing returns) من حيث القيمة الفعلية للضرر المخفَّض. أدخل رقمًا موجبًا (قد يكون صفرًا أو أكثر).
أدخل قيمة ثابتة (Armor Constant). هذا الثابت يُحدد ميل منحنى تقليل الضرر. في League of Legends، الثابت هو 100. في ألعاب أخرى (مثل Dota 2) قد يكون مختلفًا (مثل 150). الصيغة العامة هي: نسبة تقليل الضرر = الدرع / (الدرع + الثابت). أدخل رقمًا موجبًا (عادة بين 50 و 200).
ستقوم الحاسبة تلقائيًا بحساب النسبة المئوية لتقليل الضرر. النتيجة تظهر كرقم عشري بين 0 و 1 (أو بين 0% و 100%). على سبيل المثال، درع 100 وثابت 100 يعطيان 0.5 أو 50%. يمكنك تجربة قيم مختلفة لتفهم تأثير كل وحدة درع إضافية.