خطوات الاستخدام
أدخل تصنيف اللاعب الحالي: هذا هو تصنيف إيلو للاعب قبل المباراة. على سبيل المثال، إذا كان اللاعب مصنف 1500 نقطة، أدخل 1500. كلما ارتفع التصنيف، زادت توقعات الفوز.
أدخل تصنيف الخصم: تصنيف إيلو للخصم. يؤثر الفرق بين التصنيفين على الاحتمالية المتوقعة لفوز اللاعب. على سبيل المثال، إذا كان الخصم مصنف 1400، فإن الفرق 100 نقطة يعطي اللاعب فرصة فوز أكبر.
أدخل نتيجة المباراة (النتيجة الفعلية): قيمة بين 0 و1. يمثل 1 الفوز، و0.5 التعادل، و0 الخسارة. يتم استخدام هذه القيمة لمقارنة النتيجة المتوقعة وحساب التغيير.
أدخل معامل K (عامل التطوير): يحدد مدى تأثير المباراة على التصنيف. القيم الشائعة: 32 للمبتدئين، 24 للاعبي المستوى المتوسط، 16 للمحترفين. كلما زاد K، زاد التغيير المحتمل.