خطوات الاستخدام
الخطوة 1: أدخل إجمالي الضرر وزمن القتال بالثواني (صحيحان موجبان؛ حتى 100 مليون ضرر وخمس ساعات): الناتج قسمة مباشرة مقربة لأربع منازل عشرية - التمييز بين 25000.4000 و25000.4250 يحتاجها في المعارك الطويلة.
الخطوة 2: سطر «النسبة المختصرة» يحول الضرر:الثواني إلى أصغر عددَيْن صحيحين بأقصى قاسم مشترك (خوارزمية إقليدس): 6 ضرر على 4 ثوانٍ ⇒ 3:2، أي «ثلاث وحدات ضرر كل ثانيتين» تمثيلاً دقيقاً بلا تقريب.
الخطوة 3: سطر الضرر لكل دقيقة = DPS × 60: وحدة المقارنة في لوحات الصدارة؛ 25,000 ضرر/ثانية تعادل 1,500,000 ضرر/دقيقة.
الخطوة 4: لا تقرأ الناتج سياحياً: القسمة الجافة تجمع وقت التوقف للآليات والموت وإعادة المحاولة؛ قارن أداءك بسحباتك أنت على الزعيم نفسه والعتاد نفسه.
أمثلة محلولة
تطبيقات عملية على حاسبة الضرر في الغارة بخطوات الحل كاملة.
الحل
القسمة تعطي 1.5 ضرر/ثانية بالضبط، وأقصى قاسم مشترك للعددين 2,000,000 فتختصر النسبة 6:4 إلى 3:2 - «ثلاث وحدات كل ثانيتين». وللوحدات الحقيقية المكافئة: 6 ضرراً في 4 ثوانٍ تعطي الناتج نفسه 1.5000 و144 ضرراً في الدقيقة.
الحل
8,500,000 ÷ 340 = 25,000 بالضبط (25000.0000)؛ و60× ⇒ 1,500,000/دقيقة. القاسم المشترك 340 نفسه (8,500,000 = 340 × 25,000) فتختصر النسبة إلى 25000:1 - قراءة «25 ألف ضرر كل ثانية» بلا كسر. لو كان المتوسط المطلوب للفريق 22,000 لكان التفوق 13.6%.
الحل
الأولى: 12÷5 = 2.4000 ضرر/ثانية ونسبتها 12:5 (لا قاسم مشترك سوى 1)؛ الثانية: 8÷2 = 4.0000 ونسبتها 4:1 بعد القاسم 2. الثانية أعلى بـ66.7% لكن عينتها ثانيتان فقط - في الغارات الحقيقية قسّم على مدة الاقتطاع لا المعركة كلها حين تقارن «burst»، ولاحظ أن هاتين النسبتين هما حرفياً سطرا التفاصيل في الاختبارات.
أمثلة محسوبة
قيم مُدخَلة ونتيجة محسوبة فعليًا بواسطة حاسبة الضرر في الغارة.
مثال 1
- إجمالي الضرر
- 6
- مدة القتال (ثوانٍ)
- 4
- النسبة المختصرة
- 3:2
- الضرر لكل دقيقة
- 90
مثال 2
- إجمالي الضرر
- 8,500,000
- مدة القتال (ثوانٍ)
- 340
- النسبة المختصرة
- 25000:1
- الضرر لكل دقيقة
- 1,500,000
مثال 3
- إجمالي الضرر
- 12
- مدة القتال (ثوانٍ)
- 5
- النسبة المختصرة
- 12:5
- الضرر لكل دقيقة
- 144