خطوات الاستخدام
الخطوة 1: انسخ ثلاثية الحكم من شاشة النتيجة: مثالية وجيدة وإخفاقات؛ الحاسبة ترفض الآن تجاوز مجموعهم لإجمالي النوتات (كانت النسخة القديمة تبتلع 30/30/30 من 30 وتخرج «دقة 150%»!). ملاحظة النوتات N هو عدد الأغنية لا عدد ما لمسته.
الخطوة 2: الدقة الموزونة = (المثالية + نصف الجيدة) ÷ الإجمالي × 100 - القانون الشائع الذي شرحته الخطوات القديمة نفسه؛ الإخفاق وزنه صفر لكنه يبقى في الإجمالي عقاباً.
الخطوة 3: قراءة النموذج: 400 مثالية و80 جيدة و20 إخفاقاً من 500 ⇒ (400+40)/500 = 88.00%؛ ومثاليو الأغنية كلها ⇒ 100% بالضبط؛ و190/10G/200 ⇒ 97.50%.
الخطوة 4: سطر «نسبة الجيدة من الإصابات» للأتشخيص: فوق ~15% من إصاباتك جيدةً فأنت متأخر/متقدم بضع مللي ثوانٍ - اضبط الـoffset؛ بينما Good قليل وMiss كثير معناه أن كثافة النوتات تصدّك لا أن توقيتك مائل.
الخطوة 5: الأوزان تختلف بين الألعاب: osu! تعطي نوتة الـ100 ثلث والـ50 سدس، وDDR خمس فئات بأوزان 10/5/2/0/0، وتايكو 300/150/50/1/0؛ هذه الحاسبة تنشر القانون العام (1/0.5/0) وتصرح به - لا تقارن رقمها بلوحة لعبة أخرى دون التحقق.
أمثلة محلولة
تطبيقات عملية على دقة ألعاب الإيقاع بخطوات الحل كاملة.
الحل
(400×1 + 80×0.5 + 20×0) ÷ 500 × 100 = 440 ÷ 500 = 88.00%. أداء جيد لا مثالي: الجيدة وحدها كلفت 8 نقاط (نصف وزنها 40 من 500)، والإخفاقات 4 نقاط أخرى. نسبة الجيدة من إصاباتك 80÷480 = 16.67% - أعلى من عتبة التشخيص، فاضبط offset أولاً ثم أعد القيادة؛ تحويل نصف الجيدة إلى مثالية يرفعك فوق 96%.
الحل
(190 + 5) ÷ 200 × 100 = 195 ÷ 200 = 97.50%. الفجوة إلى الكمال 2.5 نقطة كلها من وزن الجيدة النصف - أي ~12.5 نغمة «مهدورة»؛ في معظم الألعاب الفرق بين Perfect وGood بضع مللي ثوانٍ فقط، لذا هذا أقرب لأخطاء معايرة منه لفقدان مهارة.
أمثلة محسوبة
قيم مُدخَلة ونتيجة محسوبة فعليًا بواسطة دقة ألعاب الإيقاع.
مثال 1
- الإصابات المثالية (Perfect)
- 400
- الإصابات الجيدة (0.5 وزن)
- 80
- الإخفاقات (وزن صفر)
- 20
- إجمالي النوتات
- 500
- إجمالي الضربات المرصودة
- 500
- نسبة الجيدة من الإصابات
- 16.67
مثال 2
- الإصابات المثالية (Perfect)
- 190
- الإصابات الجيدة (0.5 وزن)
- 10
- الإخفاقات (وزن صفر)
- 0
- إجمالي النوتات
- 200
- إجمالي الضربات المرصودة
- 200
- نسبة الجيدة من الإصابات
- 5
مثال 3
- الإصابات المثالية (Perfect)
- 250
- الإصابات الجيدة (0.5 وزن)
- 0
- الإخفاقات (وزن صفر)
- 250
- إجمالي النوتات
- 500
- إجمالي الضربات المرصودة
- 500
- نسبة الجيدة من الإصابات
- 0