خطوات الاستخدام
الخطوة 1: أدخل السمات الست كما تطبعها ورقتك؛ الحاسبة تقبل 3-30: 30 يسع بناءات البركات الخارقة (فوق 20 بمؤثرات) ويرفض 86-60 التي كانت القديمة تجمعها بابتسامة، و3 هو أرضية لفات الحظ العاثر.
الخطوة 2: العنوان هو المجموع الخام (73 للمحارب المثل)؛قيمته الصحية تقاس بطرق التوليد: توزيع النقاط يستقر 72-78، و4د6-الأدنى متوسطه ~73.4، والمصفوفة القياسية 72 بالضبط؛ مجموعٌ بدرجات خارج هذه النطاقات يستدعي مراجعة قبل الجدولة.
الخطوة 3: قائمة المعدلات هي قانون الطاولة: (سمة−10)÷2 للأسفل: 16⇒+3، 8⇒−1، والمعدلات (لا القيم الخام) ما يُختبر عليه لاعبوك؛ سطرُها يعرض الستة بصيغة انسخها لورقتك.
الخطوة 4: سطر أعلى سمة يكشف المقلوب: ساحرٌ قوّته هي قمّته = بناءٌ خاطئ أو خطأُ نسخ؛ السطر موجود كي تصرخ الورقة اللاصقة قبل الجلسة لا أثناء فحصها.
الخطوة 5: الأنظمة تتباعد (Pathfinder نفس الجبر، GURPS تشترى السمة بالنقاط، Blades تقييمات أفعال)؛ المجموعُ هنا مقياسُ صحةٍ عابرُ للأنظمة فقط، والقواعدُ تُوضع على الطاولة لا في الحاسبة.
أمثلة محلولة
تطبيقات عملية على بناء شخصية لعبة الأدوار بخطوات الحل كاملة.
الحل
المجموع 73 نقطة سمات (فوق المصفوفة القياسية 72 بواحدة - توزيع point-buy سليم)؛ المعدلات: القوة +3 | الرشاقة +1 | التحمل +2 | الذكاء +0 | الحكمة +1 | الجاذبية −1؛ جمع المعدلات +6؛ أعلى سمة القوة 16 كما يليق بالمحارب؛ وجاذبية 8 هي dump-stat الواعية لا الحادثة - هذا سطر شخصية مكتمل الحجة.
الحل
المجموع 74؛ المعدلات: القوة −1 | الرشاقة +2 | التحمل +1 | الذكاء +3 | الحكمة +1 | الجاذبية 0؛ أعلى سمة الذكاء 17 - مبرر؛ وفي 5e يرفعها التعرق/الرفع إلى 18 أو feat إلى 20 عند مستوى 4 فتصبح +5، والمجموع لا يتغير بقواعد التسوية؛ لاحظ جاذبية 10 هنا: قرار تصميمٍ لا نسيان - ساحر اجتماعي يبني شبكة مصادر.
أمثلة محسوبة
قيم مُدخَلة ونتيجة محسوبة فعليًا بواسطة بناء شخصية لعبة الأدوار.
مثال 1
- القوة
- 16
- الرشاقة
- 12
- التحمل
- 14
- الذكاء
- 10
- الحكمة
- 13
- الجاذبية
- 8
- قائمة المعدلات
- القوة +3 | الرشاقة +1 | التحمل +2 | الذكاء +0 | الحكمة +1 | الجاذبية -1
- أعلى سمة
- القوة 16
- متوسط السمات
- 12.17
مثال 2
- القوة
- 8
- الرشاقة
- 14
- التحمل
- 13
- الذكاء
- 17
- الحكمة
- 12
- الجاذبية
- 10
- قائمة المعدلات
- القوة -1 | الرشاقة +2 | التحمل +1 | الذكاء +3 | الحكمة +1 | الجاذبية +0
- أعلى سمة
- الذكاء 17
مثال 3
- القوة
- 15
- الرشاقة
- 14
- التحمل
- 13
- الذكاء
- 12
- الحكمة
- 10
- الجاذبية
- 8
- متوسط السمات
- 12
- أعلى سمة
- القوة 15